maya不锈钢材质(maya:钢铁的材质和玻璃的材质怎么调出来钢铁像水银一样透亮的那种请)

博主:adminadmin 2022-05-16 09:23:21 条评论
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Q1:maya2015 不锈钢材质 怎么调谢谢

你可以用maya材质球中的blinn材质或者是phone材质球把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些最主要的是灯光和环境球建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的surface材质,在surface材质的color颜色贴图里面贴一个稍微黄色的环境贴图,如果是HDR材质贴图就更好了主灯光可以用聚光灯,打开灯光的光能传递阴影,辅助光和补光可以用面光源,灯光强度低一些渲染设置里面打开mentalray渲染器,把渲染级别调到产品级,打开mentalray渲染器的光能传递和FG,开始测试渲染,根据测试结果调节灯光强度,位置和阴影的参数你试试看

Q2:maya:钢铁的材质和玻璃的材质 怎么调出来?钢铁像水银一样透亮的那种 请

打开maya的hypershade,并切换到mentalray材质菜单,创建mia_material,双击打开属性面板,右上的presets点击chrome就是你说的那种水银一样的高亮金属了,点glass就是玻璃了,这个是maya的预设值,很标准的效果,里面的参数自行研究吧,另外告诉你,像渲染此类有反射有折射的物体,用maya software调材质是很繁琐的,需要建立真实的环境才能模拟出你想要的效果

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